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正文 第378章 午夜行人
    接下来几天,陆明几乎一直待在公司。

    不为别的,主要这段时间鲸跃也没啥大动作,

    返利结算周期消失后,他反而更能沉下心来,

    不再被每日的系统结算牵着走,而是彻底掌握了方向感。

    这期间,他又直接让姚闻清把工厂二期、三期的规划排上日程,

    姚闻清那边兴奋得像个打了鸡血的工头,

    直接就开始联系工程队和设计院!

    于此同时,刚刚结束的“差而美”活动,

    玩家那边的意见反馈也堆了不少,多个工作室的项目组都提了修改建议。

    几个游戏都进行了一些更新迭代优化,

    就这么一折腾,又带来了一波额外热度。

    而另一边,浪潮手游部门那边也没闲着。

    《证长生》的主结构一敲定,

    周博文和他的小团队立刻进入紧锣密鼓的开发模式。

    词条机制,模型构建,各种逻辑不断的优化,

    项目组开始疯狂加速。

    ……

    三个月后。

    七月。

    夏日的空气有点燥热,蝉声不断从树影间传来。

    观鲸新工厂二期和三期的施工现场机器轰鸣。

    京都。傍晚七点。

    老皮刚准备开播,点开手机的时候,看到游戏区热搜榜第一行大字:

    【鲸跃浪潮工作室新作,《证长生》手游,今日0点正式上线!】

    老皮的眼睛顿时一亮。

    “来了来了!爷的限定词条终于能用上了!”

    作为“差而美”活动的参与者之一,他可是亲手抽到了一个【未尽之志】的限定词条。

    现在,终于有机会派上用场了!

    老皮直播到点后,和观众打了个招呼,他就立即掏出耳机,直接跳转到鲸跃游戏的下载页面。

    《证长生》的logo非常简单,一个黑底圆盘,盘面上刻着繁复的道纹,中间只有两个字:

    “长生。”

    游戏介绍下面那行小字写得相当直白:

    【一周一推衍,周天决成败】

    【词条组合,悟道登仙】

    再往下滑,是一行更小的警告提示:

    【请谨慎选择你的每一步,失败的代价,可能是一周的等待】

    “这提示写得跟诈骗似的。”

    老皮咂了咂嘴,但指尖还是一顿猛点,

    很快,游戏安装完成。

    老皮戴上耳机,深吸一口气,点开了图标。

    黑屏,寂静。

    一串沉闷悠远的钟声在耳边回荡,屏幕上浮现出几行字:

    【天地不仁,以万物为刍狗。】

    【凡人欲证长生,需历百劫。】

    紧接着,一段cg开场动画缓缓展开。

    流光溢彩的星河,数万修士在浩瀚劫雷之下灰飞烟灭。

    一个旁白的声音在耳边响起:

    “万劫齐下,九天倾覆,唯有证道,方得长生。”

    随后画面一转,一幅古老山河的卷轴缓缓展开,

    苍茫山岳与大江大河自屏幕深处铺展开来,

    背景乐是若有若无的古琴声,带着一丝肃穆。

    老皮舔了舔嘴角:

    “啧……这氛围感,倒是有点意思。”

    “鲸跃现在cg是越做越好了!”

    很快,角色创建的界面出现了。

    随机的身世、随机的资质,一堆数值和属性在眼前刷过。

    【请命名您的角色】

    性别:男。

    出身:凡人。

    资质:下等灵根。

    天赋:无。

    老皮一脸嫌弃,

    “怎么一上来就下等灵根?算了,随了好几次,感觉起点都差不多!”

    老皮懒得磨叽,直接命名,进入游戏。

    【角色名:开光】

    进入游戏后,场景是开光所在的界面。

    新手教程并不复杂,

    基本上就是挖矿、挑水、晨练、打坐

    老皮跟着提示走了一遍,大概十几分钟就做完了。

    “这不挺简单嘛。”

    然后屏幕提示跳出:

    【今日日常已完成】

    【推衍模拟机会:每周一次】

    【当前剩余推衍次数:1】

    【距离周天大比剩余时间:167小时43分】

    老皮愣了愣:“哈?这就没了?”

    “这就体验完了?”

    “我抱着这么大的期望,你这游戏十几分钟就体验完了?”

    “咱就是说,是不是有些太粗糙了!”

    老皮回到主页,界面上空荡荡的,只有一个亮着的“游历”按钮。

    【游历可探索奇遇,获得随机事件、机缘或词条。】

    【提示:游历有一定风险,请合理使用。】

    “有风险?那我也得游历啊!”

    “不然我这游戏就直接结束了!”

    “来吧,爷的修仙之路,从游历开始!”

    【你沿着村口驿道缓步而行,前方传来鸡鸣声。】

    【你发现一只瘸腿的黑母鸡,它拖着翅膀,叼着一枚泛着微光的石头。】

    【你上前夺取,黑母鸡扑腾几下,消失在林间。】

    【获得:微光石(可卖2灵石)】

    “嚯,白捡两块钱,血赚!”老皮笑得眼睛眯成一条缝。

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    直播间的弹幕也是零星的跳出来几句:

    “这就是证长生的财富密码?捡鸡石!”

    “主播,你这模拟的是乞讨修仙吗?”

    “感觉和其他休息游戏都差不多啊!”

    【是否继续游历?】

    老皮毫不犹豫地点了“是”。

    【你继续向村外行去,阳光正烈,山风拂面。】

    【你在林间小道上,发现一株三叶灵草。】

    【你采摘成功,获得:灵草1】

    【修为+3】

    老皮眼睛一亮:“哟,还能涨修为?这游历模式不亏啊。”

    【是否继续游历?】

    “继续!”

    【你在山涧小溪边,遇见一位白发老者,他递给你一柄竹剑。】

    【获得:粗制竹剑(攻击+1)】

    “卧槽,还能送装备?”老皮顿时兴奋起来。

    他点开角色面板,

    结果发现这角色根本就没有什么装备栏,

    只有个人属性的面板下方后出现了“粗制竹剑攻击力+1”的字眼,

    虽然加的少了点,不过不管怎么说,总算有点收获了。

    【是否继续游历?】

    【你在小溪边捡到一根泛蓝的蛇蜕。】

    【获得:蛇蜕x1(可卖1灵石)】

    ……

    【是否继续游历?】

    玩了一会,老皮也发现了这个游戏不同的地方,

    首先,就是这个游戏没有太多的选择,

    哪怕是游历的时候,

    角色的行为也不会询问玩家【你选择:1帮忙2拒绝】这种问题,

    影响角色的,就是玩家身上的属性,装备,天赋,资金,词条这些。

    譬如,你游历的时候,经过一场拍卖行,如果你角色身上的钱够,

    就会自动进取拍卖物品,

    如果不够,你就失去了这个机会,

    看起来,这个游戏完全随机,

    但是,每一次随机,却又和角色自身的底蕴息息相关。

    “来,继续!”

    【你夜行林中,乌鸦盘旋,鬼火闪烁。】

    【你感到一阵寒意,却未发现异常。】

    【你走进林中的一处废庙,庙宇残破,香火寥落。】

    【你于残碑下捡到一张发黄的纸符。】

    【获得词条:午夜行人】

    【效果:夜晚时,生存率+3(小幅提升)对白天无效;与同类夜间保命类词条不叠加。】

    老皮眼睛瞬间亮了:“哟嚯!!”

    “词条!我获得词条了!”

    【是否继续游历?】

    【否!】

    老皮停止游历,赶紧点开角色界面,把新词条装了上去。

    【当前词条:】

    午夜行人(夜晚游历时生存率+3)

    未尽之志(当角色暴毙后,系统会记录一句玩家的“遗言”并在下一局开场时显示。)

    老皮看着界面,心里安慰自己:

    “没事,两个词条,总比一个光杆司令强。”

    “而且,我这游历的词条,比你这限定的强多了!”

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