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正文 第298章 炼金术
    如果时光倒流,你拿着红牛(Red Bull)的配方去做市场调研。

    

    那些拿着MBA学位的“逻辑专家”会告诉你,这个产品必死无疑:

    

    1. 太贵了:比可乐贵好几倍。

    

    2. 太少了:只有细细的一小罐。

    

    3. 太难喝了:味道像某种止咳糖浆。

    

    按照逻辑,没人会买。

    

    但红牛却成了全球最赚钱的饮料之一。

    

    为什么?

    

    只有贵,你才相信它真的有效(价格安慰剂)。

    

    只有难喝,你才觉得它含有某种强效的“药力”(良药苦口)。

    

    只有罐子小,你才不敢一次喝太多,因为你怕“能量过剩”。

    

    如果你听了逻辑专家的话,把红牛做得好喝、便宜、大瓶,你就造出了另一种可乐。

    

    而你永远打不过可口可乐。

    

    你经营一家出租车公司,客户投诉“等车时间太长”。

    

    那些逻辑学家会告诉你,雇更多的司机,买更多的车,优化调度算法,把等待时间从10分钟缩短到8分钟。

    

    投入几个亿,客户依然觉得久,依然给差评。

    

    那么既然无法缩短时间,为什么不试试减轻等待的痛苦。

    

    Uber和滴滴的做法:在地图上显示小车的实时位置,让你看到车正在向你移动。

    

    哪怕还是要等10分钟,客户却不焦虑了,甚至盯着小车看觉得很有趣。

    

    富人解决问题,不一定要改变“现实”,有时候只需要改变“感知”。

    

    现实是昂贵的,感知是廉价的。

    

    当你遇到一个看似无解的死局时,试着把你的“工程脑”关掉,打开你的“心理脑”。

    

    在逻辑世界里,对的反面是错。

    

    但在心理世界里,好主意的反面,可能是另一个好主意。

    

    伦敦餐厅(好主意):服务热情,把顾客当上帝,有求必应。

    

    日式拉面馆(反面的好主意):老板臭脸,不准打包,不准玩手机,吃完赶紧滚。

    

    大家都觉得这家拉面一定“极其正宗”,因为老板把精力都花在面上了,没空理你。

    

    不要害怕做一个“怪人”。

    

    如果你的竞争对手都在拼命做A(比如都在追求“快”),你也许可以反其道而行之做B(追求“慢”,主打工匠精神)。

    

    在商业里,没有标准答案,只有“独特答案”。

    

    为什么富人要买名画?

    

    为什么银行一定要把大厅修得富丽堂皇,铺满大理石?

    

    为什么结婚一定要买那颗没有任何实用价值的钻石?

    

    这在进化心理学上叫昂贵信号(Costly Signalg)。

    

    如果你只发一封邮件说:“我很靠谱,我很爱你们。”

    

    没人信。因为发邮件的成本几乎为零(Talk is cheap)。

    

    骗子也能发邮件。

    

    唯有“浪费”,才是诚意的证明。

    

    只有当你愿意把钱“浪费”在昂贵的装修上,客户才相信你不会卷款跑路(因为你跑路成本太高)。

    

    只有当你愿意把钱“浪费”在一块石头上,伴侣才相信你愿意为这段关系投入稀缺资源。

    

    做生意时,该省的地方要省(内部流程),该浪费的地方要显性浪费(对外展示)。

    

    如果你请重要客户吃饭,却用优惠券。你在逻辑上省了钱,在心理上却破了产。

    

    你必须展示出某些“非理性”的投入,才能换取对方“非理性”的信任。

    

    Rory Suthernd提到了一个经典的蝴蝶效应案例。

    

    强生公司曾想增加沐浴露的销量。逻辑专家建议降价、做广告。

    

    但最后胜出的方案是:把瓶盖的设计改了一下。

    

    从“拧盖”变成了“翻盖”。

    

    为什么?

    

    因为当你洗澡时,手上都是水和泡沫,拧盖子很麻烦。你会下意识地少用一点,或者懒得用。

    

    改成翻盖后,使用门槛降低了0.1秒。

    

    结果销量暴涨。

    

    这就是“行为设计学”。

    

    与其花1000万去教育用户(改变态度),不如花10万去修改一个按钮(改变行为)。

    

    人类是懒惰的生物。

    

    谁能让用户“少动一次脑子”、“少动一下手指”,谁就能赢走所有的钱。

    

    现在,审视你的产品或工作,找出一个逻辑上正确,但效果不好的地方。

    

    尝试用反逻辑或心理学去重新设计它。

    

    你是卖课的,课程太长,完课率低。

    

    逻辑解法:删减内容(用户觉得亏了)。

    

    心理解法(炼金术):把“30小时大课”拆分成“每天15分钟打卡挑战”。

    

    原理:把“学习负担”重构为“游戏成就”。内容没变,感知变了。

    

    请在评论区写下你的“炼金术点子”:

    

    我的产品痛点是_________。逻辑上应该_________,但我决定尝试_________(某种心理学花招)。

    

    别被Excel表格困住了。

    

    这个世界是由人组成的,而人,从来都不是理性的。
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