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第六百七十二章:双方发育
    &bs;&bs;&bs;&bs;"><b ": ;"></b></>&bs;&bs;&bs;&bs;两个人都在慢慢走位慢慢发育,目前已经探明的地图情况如下

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢,未知

    &bs;&bs;&bs;&bs;山林,未知……

    &bs;&bs;&bs;&bs;未知,未知

    &bs;&bs;&bs;&bs;沙漠,城市

    &bs;&bs;&bs;&bs;只探了有四分之。如果继续这样回合格,他们还要六回合才能把整个地图都翻出来。

    &bs;&bs;&bs;&bs;当然,看杜子明大步向前的样子,他似乎并不像吴辉样打算蛇形走位。也可能是刚开始往右探图没什么意义——反正自己真要在这边开战的概率微乎其微。就算知道了,可能唯的用处也就是接下来计算未知地形概率时准确度能高点。

    &bs;&bs;&bs;&bs;所以还不如省点时间,多向前走格。到时候说不定是自己抢到先手。

    &bs;&bs;&bs;&bs;他移动结束,接下来又到吴辉了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;事件顺风车。付出张交易牌,本回合可以移动三格。或者不付出交易牌,本回合只移动格。

    &bs;&bs;&bs;&bs;交易牌就像现金,储备部分是有意义的,但存多了没有。要加快换成物资和武器之类用得上的东西,或者能增值的东西。

    &bs;&bs;&bs;&bs;所以,能用就用。回合走三格,其实也是摸三张牌。场地上还有不少怪可以打。

    &bs;&bs;&bs;&bs;吴辉触发的第个事件可是每个地图上都会有批怪物可以攻击,击败后会获得张牌。

    &bs;&bs;&bs;&bs;向前步。脚下地形牌翻开,片地牢,对付群史莱姆。轻松解决,获得法术粘液术。再向右步。地形牌再翻,片海洋。再击败海盗骷髅,抽张金币。最后又是向前,再次来到片沙漠之中,与木乃伊大战,获得流沙陷阱。

    &bs;&bs;&bs;&bs;很好。现在吴辉探明的这片大概情况如下:

    &bs;&bs;&bs;&bs;未知,沙漠

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢,海洋

    &bs;&bs;&bs;&bs;沙漠,城市

    &bs;&bs;&bs;&bs;而又次轮到杜子明,这回合他的事件是押运商队。跟随商队方向行动可以移动两个,并且抽张牌。

    &bs;&bs;&bs;&bs;所以他探明的地图是:

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢,未知

    &bs;&bs;&bs;&bs;山林,沙漠

    &bs;&bs;&bs;&bs;未知,火山

    &bs;&bs;&bs;&bs;两人的距离下子拉进了许多,双方都各自警惕起来。

    &bs;&bs;&bs;&bs;吴辉思索过后,放置陷阱,召唤阿努比斯。他共就选了三张沙漠,杜子明不知道有没有选。所以错过这张沙漠之后或许就没机会用手上两张好牌了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;全选同种地形牌其实是比较极端的做法,属于非常激进的行为。很容易被针对。所以吴辉这次没有给杜子明这个机会。

    &bs;&bs;&bs;&bs;让他奇怪的是,杜子明好像和他想得样?

    &bs;&bs;&bs;&bs;这家伙究竟要做什么呢?

    &bs;&bs;&bs;&bs;这回合吴辉触发事件,诅咒之瓶,抽张优质手牌,并获得个诅咒。以每回合出牌上限三张,换来张陷阱牌诅咒瘟疫。

    &bs;&bs;&bs;&bs;被诅咒的目标将每回合降低生命力上限。

    &bs;&bs;&bs;&bs;不错,把这个诅咒和吴辉开局自带的厄运诅咒起用到杜子明身上,那起码有七成胜率。

    &bs;&bs;&bs;&bs;他向左步,这次的地形是田园。

    &bs;&bs;&bs;&bs;片片农田和小屋看起来有几分祥和气息,十分美好。

    &bs;&bs;&bs;&bs;接下来是杜子明。

    &bs;&bs;&bs;&bs;「下步,说不定就可以直接碰到吴辉了呢。」杜子明伸懒腰,然后翻事件牌。他估计吴辉想不到自己就这样堂堂正正地走过来。

    &bs;&bs;&bs;&bs;自己没有任何出其不意,反而会是最出其不意的。

    &bs;&bs;&bs;&bs;当然吴辉对正面肯定也有所防备。但定没法透露全部精力。杜子明表示自己在这种情况下上前来那么刀,必然能起到奇效。

    &bs;&bs;&bs;&bs;不过比较倒霉的是,向左步又向前步的杜子明还是没能遇到吴辉,只是翻开了两张地牢的地形。并获得两张食物。

    &bs;&bs;&bs;&bs;运气不怎么样啊。

    &bs;&bs;&bs;&bs;接下来轮到吴辉,他翻开事件牌,向前步。用手中交易牌换来张不错的怪兽牌,然后走进雪原。

    &bs;&bs;&bs;&bs;同时也看见了正在自己前面格的杜子明。

    &bs;&bs;&bs;&bs;杜子明朝他挥挥手。吴辉淡定把雪原的怪物先处理掉,获得张祝福牌。

    &bs;&bs;&bs;&bs;没有太多犹豫,两张诅咒,张雷电法术丢出。先给杜子明来个开门见血。耗时数个回合,两人终于在场上相遇了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;吴辉用完两张牌就只能结束回合。然后便轮到了杜子明。

    &bs;&bs;&bs;&bs;杜子明边翻事件牌,抽到了被困。这明显是厄运诅咒在生效,于是只能相当郁闷地把诅咒和法术对给吴辉。

    &bs;&bs;&bs;&bs;当然致盲诅咒杜子明还留着,他要等和吴辉正式交战后才用。

    &bs;&bs;&bs;&bs;同时,他发动替身。悄然前往吴辉后方,只在本地留下个虚影。因为杜子明猜测吴辉在摸不清情况的时候不会选择直接上去硬碰硬,所以他要在吴辉后面找个地牢埋伏,等吴辉退后,就来波。

    &bs;&bs;&bs;&bs;嗯,吴辉给我丢了个直掉生命上限的诅咒啊。挺麻烦的。

    &bs;&bs;&bs;&bs;所以倒是不能太慢决出胜负。

    &bs;&bs;&bs;&bs;实在没法在吴辉身后找到地牢也挺麻烦的。毕竟杜子明已经探明了三个地牢,他自己就选了三张地牢,如果吴辉没选,那可能个地牢都找不到。

    &bs;&bs;&bs;&bs;实在不行也只能用其他招数了。用掉白银祝福,发动天启荒灾,大家起被削弱。然后再用致盲。

    &bs;&bs;&bs;&bs;这是杜子明的策略。

    &bs;&bs;&bs;&bs;如果有碰到地牢让吴辉不能逃跑的话更好。而这个地牢也其实是存在的,只要运气好就可以碰到。

    &bs;&bs;&bs;&bs;但是,在厄运诅咒之下,杜子明的运气很不怎么样。

    &bs;&bs;&bs;&bs;吴辉正如他所想没有直接开战。他的两张诅咒牌都是需要时间才能起到效果的。

    &bs;&bs;&bs;&bs;现在所有地图都已经被两人翻开过了。哦,还剩下张,但那张也就是剩下的,完全能猜出来。

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢雪原

    &bs;&bs;&bs;&bs;山林沙漠

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢火山

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢海洋

    &bs;&bs;&bs;&bs;雪原火山

    &bs;&bs;&bs;&bs;田原沙漠

    &bs;&bs;&bs;&bs;地牢海洋

    &bs;&bs;&bs;&bs;沙漠城市

    &bs;&bs;&bs;&bs;目前,吴辉在倒数第四行的雪原,杜子明在倒数第三行的田园。又轮到吴辉。

    &bs;&bs;&bs;&bs;他翻开事件牌,向左来到火山。打算下步退后到沙漠。却看见杜子明已经非常不巧地窜了过去,触发陷阱,触发阿努比斯。

    &bs;&bs;&bs;&bs;厄运诅咒真好用啊。吴辉笑了笑。

    &bs;&bs;&bs;&bs;这种状态下的杜子明要如何对付阿努比斯呢?只能把手上的法术牌都丢进去了吧?或者,你还留着逃跑的道具吗?

    &bs;&bs;&bs;&bs;只要杜子明还在沙漠,吴辉就有张额外的法术留给他。

    &bs;&bs;&bs;&bs;但是杜子明却拿出开局留下的手牌。

    &bs;&bs;&bs;&bs;「解除厄运状态。」

    &bs;&bs;&bs;&bs;这么倒霉,铁定是被厄运诅咒了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;然后,这局他的事件牌效果还没结束。沙漠这个地形,金币,食物,古董都是可用是交易牌。现在,杜子明把它们全都换成手牌。

    &bs;&bs;&bs;&bs;顿时诸多怪兽出现,拖住阿努比斯。

    &bs;&bs;&bs;&bs;吴辉也没机会用法老王的法术了。因为杜子明使用张刚刚抽到的传送,直接来到他面前。

    &bs;&bs;&bs;&bs;又张法术牌丢出,吴辉真的是两眼黑了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;s今天第更。忘了,真忘了。

    &bs;&bs;&bs;&bs;不过还是求个票<
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