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正文 第679章 玄武持续大卖
    1988年深秋。

    米国加州,康懋达总部,财务总监珍妮弗脸色惨白。

    她手里攥着第三季度的财务报告,快步走进ceo办公室。

    声音吞吞吐吐地汇报:

    “老板……第三季度财报出来了。

    硬…硬件销量……暴跌35。

    软件分成收入……暴跌50。

    现金流缺口……已经达到8000万美元。

    我们的资金链……快断了。”

    查尔斯·佩恩内心咯噔一下,快速抢过报告翻看。

    上面的每一个数字,都像一把刀,扎进他心里。

    五洲电子的双轨定价和开发者扶持,像两把铁钳,死死掐住了康懋达的脖子。

    硬件卖不动,软件没人开发,用户大量流失。

    连原本的渠道商,都倒向了五洲电子。

    “五洲电子那边……情况怎么样?”查尔斯的声音沙哑,眼里布满红血丝。

    这几个月,他整个人看上去像是老了十岁。

    “他们对标我们c64产品的五洲电脑游戏机,在欧美市场销量已经突破80万台,配套游戏软盘卖了近500万张。”

    珍妮弗小声汇报道:

    “五洲学习机在发展中国家的铺货量,突破60万台。

    而且……他们还在降价。”

    “降价?”查尔斯猛地抬头。

    “是的。发展中国家的批发价,从79美元降到了70美元。

    还给渠道商加了游戏软盘的铺货返利。”

    珍妮弗咽了口唾沫:

    “我们的人打听到,五洲学习机的硬件成本还是69美元左右。

    70美元出货,每台硬件就要亏1美元。

    加上渠道费和其他费用,他们一台最少亏损20美元以上。”

    “每台至少亏20美元?他们疯了?”查尔斯猛地站起身,抓住珍妮弗的手腕,眼神狰狞:

    “这么亏,五洲电子能撑住?”

    珍妮弗看向查尔斯的眼神,闪过一丝看傻子的意味,只是作为下属,她不知道该怎么回答。

    看到明显已经慌了神的老板,珍妮弗想了想说道:

    “老板,这点钱对五洲电子来说,根本不算什么?

    五洲电子产业众多,单单其游戏业务就能弥补这点亏损。

    更不要说背靠林潮宗这位百亿美元富豪,和更赚钱的大唐、漫威娱乐。

    我感觉他们根本不在意硬件亏损,是在用硬件攒用户,用软盘铺生态。

    更是想……把我们拖死!

    等他们的生态成了,我们就……”

    她没说完,但意思很清楚。

    查尔斯松开手,瘫坐回椅子上,满脸无力。

    他此时也意识到,自己问了一个很傻的问题。

    林潮宗是全球出了名的一个现金王,旗下娱乐业务每天都有大把的现金流入。

    拼资本,他根本不是对手

    林潮宗有前世记忆做参考,尽管这个时期硬件上比不上后世,但商业玩法可以变通。

    没有网络快速搭建生态,林潮宗就用软盘做升级和内容分发。

    用最贴合时代的方式,搭建生态。

    照样将康懋达,这个还停留在靠买卖赚钱的老思维里的电脑游戏巨头干趴下。

    ……~…

    香江五洲电子总部。

    林潮宗正与罗汉民、陈文庭开会。

    投影布上显示着铺货数据、软盘销售数据和康懋达的财务数据。

    罗汉民汇报完,有些肉疼的说道:

    “林生,五洲学习机批发价,我们现在每台要亏29美元。

    您看我们是不是应该适当的调高一点价格?”

    林潮宗听到亏损,并没有太放在心上,语气淡淡说道:

    “现在还不能涨价。

    发展中地区还是太穷。

    这个价格,能让更多街机厅、网吧老板拿货。

    伟明,你跟渠道商敲定,每铺出一台机器,后续每卖出10张游戏软盘,再给他们05美元返利。

    让他们不仅愿意铺机器,更愿意推我们的软盘。

    目标,半年内,发展中国家市场铺货突破200万台。”

    陈伟明有点担忧:“林生,半年亏损近6000万美元,还加软盘返利……虽然我们资金充足,但长期这样,会不会影响集团其它业务利润?”

    “这点亏损算什么?”林潮宗语气笃定道:“6000万美元亏损,换200万台销量,和成熟的软盘分发渠道,至少可以辐射500万到800万,甚至更多用户。

    完全值得。

    这些用户,可以吸引更多开发者进入开发配套软件。

    等我们的新系统出来,直接做升级软盘,渠道商不用重新铺货,直接就能推。

    未来几年,我都已经做好亏损准备。”

    罗汉民、陈伟明两人听出老板决心,也不再劝阻。

    林潮宗看向罗汉民:“欧美市场,推出玄武1号升级版。

    定价249美元。

    硬件上,内存扩到256kb。

    软件上,做专属的局域网对战适配软盘,插盘就能实现4台机器有线联机。

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    预装更多独占大作软盘。

    进一步挤压康懋达的市场。”

    “明白!”罗汉民立刻应下:

    “升级版硬件调试完成,您提出的局域网对战软盘也已经做好。

    下周就能铺货,《洪荒-巫妖争霸》对战游戏软盘,将会同步上架。”

    为了让电脑游戏有别于其它游戏,林潮宗提出搞联网游戏,网络受限的情况下,可把游戏给难住了!

    用了近一年时间,才搞出局域网游戏模式。

    用的是当下简易有线连接技术,但是很勉强。

    特意为局域网设计的游戏《洪荒-巫妖争霸》,也是林潮宗给出大纲。

    玩法参考的就是前世《魔兽争霸》,故事背景被林潮宗改成洪荒巫妖大战。

    玩法上既是单机游戏,可以让玩家在家能独自玩剧情,也可以去网吧用局域网联机玩。

    不过,因为网速原因,连在同一个局域网里开黑,最多可以支持2v2合作对抗玩。

    这种体验在当下,绝对是独一份。

    林潮宗点头,微笑道:

    “康懋达的死穴就三个:成本下不去,渠道沉不下,不会用软盘做生态。

    我们就往这三个死穴上打。”

    命令下达,五洲电子再次开足马力。

    发展中国家批发价降至70美元,软盘返利政策同步推出。

    欧美市场的升级版和对战软盘,火速运往各地渠道。

    全球渠道商都开始沸腾。

    发展中国家的街机厅、网吧老板们都疯了。

    70美元的机器,加上软盘返利,几乎是零成本铺货,还能赚使用费和软盘差价。

    这生意,谁不想做?

    印度新德里,渠道商张远的仓库里,货车排队拉货。

    工人们忙得脚不沾地。

    仓库一边是堆成山的学习机,另一边是各种语言的系统数据软盘和游戏软盘。

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