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正文 第306章 峡谷先锋的概念
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    比赛时间来到七分钟,除了被压太狠的纳尔还停留在5级外,其余九名英雄都陆续到达了6级。

    也就是在这七分钟的时间节点,酒桶再一次出现在了上路,配合着刀妹越塔强杀了纳尔。

    面对两个6级英雄的爆发和控制,没到6级外加怒气一直涨不上去的纳尔没有丝毫反抗余地。

    击杀完成后,刀妹和酒桶没有丝毫拖沓,立即选择回城,消失在上路视野中。

    Mar现在就是WON上野的提款机了,7分钟时间死了2次,Faker切了一波屏幕,看了看目前的战场局势。

    眼下只有下路还有飞大的机会,轮子妈和璐璐压的很凶,如果开大绕后或许能抓出点什么东西。

    但他又有些犹豫。

    WON的下路是轮子妈+璐璐,一个有法术护盾和群体加速,一个有护盾和变羊。

    这对组合的保命手段实在太强了,如果失手了那他的大招就等于白给。

    Faker强行压下了飞下的冲动,继续在中路和维鲁斯和平发育。

    韦神看着眼前这个补刀时突然微微卡顿的卡牌,一时间不知道该说什么。

    作为整个LPL乃至全球LOL俱乐部研究SKT最多的队伍,WON对SKT每位选手的习惯都了如指掌。

    韦神也看过不少Faker的第一视角和直播,知道这位大魔王打游戏极不安分,喜欢频繁切屏监督队友。

    眼前Faker这偶尔微微停顿的操作,绝对又是在切屏。

    偏偏在韦神以为抓住机会的同时,又会被Faker反打一套,换血上占不到半点便宜。

    打着打着,韦神长叹一口气。

    一旁的简自豪注意到他的表情,开口问道:“韦酱怎么了?”

    韦神苦笑一声:

    “我感觉我和S4比起来,似乎没什么长进,那时候香锅说我不如Faker我还有点不服,今天又和这个人对线,是真的挺难打的。”

    简自豪宽慰道:“没事,Faker是SKT兜底的人,但我们WON可是五个人都能兜底,不需要你一个人力挽狂澜。”

    韦神轻轻嗯了一声,继续将注意力投入游戏。

    (这一段不是莫名其妙写的,下个版本我想让兮夜上来,先给韦神埋个伏笔)

    游戏时间八分钟。

    在Bengi保姆级的保护下,Mar终于升到6级,同时怒气条即将叠满。

    没有满怒的纳尔,顶多算个回旋镖形态波比,而满怒的纳尔才配得上迷失之牙这个称号。

    Mar飞快地将怒气即将满值的消息传达给Bengi和Faker。

    飞鸡组合立刻意识到机会来了。

    因为刀妹似乎没把纳尔放在眼里,仍在线上逗留,没有回撤。

    Mar当即操控纳尔先行冲了上去。

    就在两个英雄再度扭打在一起的时候,Faker开启大招【命运】,一只橙红色的眼睛,在WON五名英雄的头顶睁开。

    这是本场比赛Faker卡牌的第一次起飞,引爆全场欢呼!

    同一时间,WON在河道做得视野也探到了人马也在往上路赶去,因此可以判断卡牌是必然飞上路的。

    “卡牌人马又去上了,阿杰你自求多福。”香锅在上路打了个信号,随后立刻与韦神转往下路。

    SKT选择强抓上路,就等于默认放掉小龙。

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    白给的小龙,不拿白不拿。

    下路,酒桶一个大招【爆破酒桶】将小炮炸回人群,轮子妈开启大招,群体加速下四人一拥而上。

    Bang被打残之后反应极快地按下W【火箭跳跃】,在起跳的刹那被韦神维鲁斯的大招【腐败锁链】捆了个正着。

    尽管小炮W技能拥有极高优先级,即便被控也能完成位移。

    但维鲁斯大招的禁锢效果却无法解除,落地后的小炮还是被黑色藤蔓包裹。

    维鲁斯一记蓄力Q【穿刺之箭】贯穿收下小炮的人头。

    慎被包围,进退两难。

    璐璐的变羊始终捏在手里,即便他想开大逃生,也注定会被打断。

    万般无奈之下,慎只得来回拉扯了一下,在防御塔下上演秦王绕柱,然后被轮子妈一Q卷死。

    WON四人一起推掉下一塔,又一齐前往小龙坑拿小龙,节奏一片明朗。

    此时,Faker也终于察觉到了异样,这一局WON选出刀妹,似乎与上一局的塞恩、乃至Evil以往任何一场比赛的打法都不同。

    以前的WON总是围绕上路展开攻势,可这一把他们好像没打算管这个刀妹,反而把重心倾斜到了下路。

    现在下路死了两个不说,小龙也没了,SKT这波不可谓不亏。

    但现在后悔也没用,箭在弦上不得不发。

    SKT三人包夹刀妹,刀妹开启大招【至尊锋刃】,四把飞刀强行poke被SKT推进来的小兵,一连串的QQQQQ把小兵吃完后,光荣赴死。

    刀妹死了两次和纳尔齐平,但除了Mar之外,Faker和bengi都开心不起来。

    因为刀妹临死前的快乐QQ糖,直接把塔下兵线清理得一干二净。

    没有兵线,SKT这边根本推不掉这座上一塔,必须再等下一波兵线上线才能推掉。

    但这个时间他们等不起。

    Faker和bengi只得选择去香锅的上半区打秋风。

    上半区的蓝buff还没刷新,两人只得吃掉了香锅的魔沼蛙,然后无奈回城。

    这一情况又让正在看直播的设计师们发现了问题所在。

    SKT的这波三包一和WON的四包二几乎是同时进行的,但是WON这波不是小赚也不是大赚,而是血赚。

    多一个人头一座塔是无伤大雅,但WON还多了一条小龙啊。

    相比之下,SKT连塔都没推掉。

    这一巨大落差对比,马上就有负责平衡的设计师站出来提建议:

    “伙计们,我觉得小龙固定在下半区,对上半区的战术博弈非常不公!”

    “你们都看到了,就算SKT抓死了艾瑞莉娅他们也推不掉塔、拿不到资源,这和地图资源分布的设计有很大关系!”

    权力最大的首席设计师抬了抬手,示意他继续:“那你有什么想法和建议吗?”

    “很简单,应该在上半区也设置一个史诗级别的野怪,加强上半区的战略价值,让战术选择更加平衡!”

    “我建议把这个野怪命名为峡谷先锋,只要击败峡谷先锋,在敌方防御塔附近使用可召唤先锋协助推塔。”

    这位设计师说出了自己的想法,其他几位设计师纷纷点头表示赞同。

    就光是这两场比赛,就让他们看到了当前版本的诸多不足。

    S6版本需要改进的东西可太多了。
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