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正文 第3462章 《天天酷跑》
    默苑互娱产品立项室。

    

    陈默把那块画着粗糙草图的硬纸板挂在了白板正中央。

    

    台下八十多号人全都伸长了脖子看着那张图,表情从困惑逐渐变成了惊愕,然后变成了一种极其微妙的沉默。

    

    一个卡通火柴人。

    

    一条直线跑道。

    

    金币、弹簧、坑洞、火箭鞋。

    

    没了……

    

    整个策划的全部内容,就画在这么一张A3大小的硬纸板上。

    

    方锐志第一个忍不住了。他从座位上站起来,走到白板前面近距离看了看,然后转过头,脸上的表情像吞了一只苍蝇。

    

    “陈总,恕我直言。

    

    这个东西,我家五岁的儿子用蜡笔都画得出来。”

    

    旁边几个技术骨干也跟着小声嘀咕。

    

    “这不就是4399上那些免费小游戏吗?十年前网页上到处都是。”

    

    “马腾下个月要上线的可是号称大夏第一国产3D骑战引擎的《兽血霸业》,投了七个亿的研发费用。

    

    我们拿这玩意儿去跟人家打?”

    

    方锐志的声音带着痛苦:“陈总,大小姐!您这是在开玩笑吧?

    

    马腾下个月推出的是3D史诗级巨作。

    

    您让我们拿这个连小学生都在几年前玩腻的破跑酷去跟他们抢百亿市场?

    

    这谁会玩啊!”

    

    陈蓁蓁坐在旁边,手里的笔记本上密密麻麻记满了要点。

    

    她也看着那张图,说实话,心里多少也有些没底。

    

    但她没吭声。

    

    因为她爸说过一句话——在你没有完全理解我的布局之前,不要急着下结论。

    

    陈默面对所有人的质疑,没有任何不悦。

    

    他转过身,拿起白板笔,在那张草图旁边写了一个问题:“马腾的《兽血霸业》,一个玩家每天需要花多少时间才能获得完整的游戏体验?”

    

    方锐志想了想:“至少三个小时。

    

    这种大型MM,光副本就要一个多小时。

    

    加上做日常任务、排位赛、公会战,三个小时算少的了。”

    

    “好。”陈默又在旁边写了第二个问题,“那这三个小时,玩家必须坐在哪里?”

    

    “电脑前面啊,这还用问?”赵维翰插嘴。

    

    “对,电脑前面。”陈默放下笔,扫了一眼全场,“方总,你在暴雪干了二十年。

    

    你告诉我,全大夏每天能拿出三个小时连续坐在电脑前面打游戏的人,有多少?”

    

    方锐志的嘴张了张,没有立刻回答。

    

    “我来告诉你。

    

    满打满算,两千万。”陈默伸出两根手指,“两千万学生党加上两千万无业青年。

    

    这就是马腾端游帝国的全部用户池子。

    

    听着很多?但你知道大夏现在有多少智能手机用户吗?”

    

    没人说话了。

    

    “是五个亿!”

    

    会议室安静了一瞬。

    

    陈默敲了敲白板上那个火柴人:“你以为我在做游戏?不。我在做人性的生意。”

    

    他的语气突然变了,变得极其认真。

    

    “马腾的游戏需要玩家坐在电脑前通宵三个小时才能爽。

    

    但我的《天天酷跑》,只需要玩家在等公交车、坐马桶、排队买咖啡的三分钟里去玩。”

    

    没错!

    

    陈默要做的就是上一世手游刚兴起时,风靡全网的《天天酷跑》!

    

    这款游戏,在陈默重生的时候已经无人问津了,可它刚上线的时候却是风光无限!

    

    《天天酷跑》上线就登顶了安卓和ios双端畅销榜榜一!

    

    成为大夏第一款月收入破亿的手游。

    

    这在当年非常夸张,因为当时国内手游市场还没完全爆发。

    

    除了收入之外,《天天酷跑》的DAU达到了4500万!

    

    日活4500万意味着什么?

    

    差不多是当时很多国民级A才有的量级。

    

    对一款跑酷手游来说,已经不是“小爆款”,而是全民娱乐入口。

    

    而《天天酷跑》上线初期注册用户就破亿了!

    

    后来累计注册的玩家,更是达到了6亿!!!

    

    可以说《天天酷跑》,就是最早期的国民游戏,巅峰时期是能跟后来的《王者荣耀》掰掰手腕的。

    

    只不过后来随着智能手机的发展,这种跑酷游戏越来越没什么人玩了,再加上运营团队特别傻X,疯狂的往一个跑酷游戏里加氪金元素,加什么坐骑啊,翅膀啊,还有各种逆天的人物角色,让玩家一进入游戏,直接挂机看角色自已飞。

    

    但那已经是好几年后的事情了。

    

    陈默需要的是初期有一个能快速引流,快速打开手游市场的重磅产品,至于后面发展成什么样都无所谓了。

    

    而《天天酷跑》正是他最理想的那款产品!

    

    一念至此,陈默在白板上重重写下了五个字——「碎片化时间」!

    

    “现代人的生活节奏越来越快。

    

    能连续坐三个小时打游戏的人越来越少,但每天有无数个三分钟、五分钟的碎片时间被白白浪费。

    

    等电梯的三分钟,午休前的五分钟,蹲坑的十分钟。”

    

    “我要做的,就是把这些碎片时间全部吞掉。”

    

    “马腾守着两千万硬核玩家沾沾自喜。

    

    而我的目标,是五亿拿着手机发呆的普通人。”

    

    他指了指那张草图上的火柴人。

    

    “操作只有两个按键。

    

    跳跃,下滑。

    

    一只手就能玩。你奶奶都能学会。”

    

    “不需要三个小时的副本,不需要十个人组队开黑,不需要买万元笔记本电脑。

    

    你只需要一部手机,三分钟,就能获得完整的游戏体验。”

    

    “这叫碎片化时间的极致吞噬。”

    

    方锐志的表情在变化。

    

    从不屑,到疑惑,到若有所思。

    

    他低头算了一笔账。

    

    两千万对五亿。

    

    就算只有十分之一的人愿意在碎片时间里玩这个跑酷,那也是五千万用户。

    

    比马腾全部端游加起来的月活还多。

    

    “等等。”方锐志的声音有些发紧,“陈总,您的意思是……根本不跟马腾抢那两千万核心玩家?”

    

    “抢什么抢。”陈默把笔一扔,“那两千万人是他的铁杆粉丝,你花一百亿也抢不过来。

    

    但是另外四亿多从来不玩游戏的普通人呢?

    

    他们不是不想玩,是没时间玩。

    

    我要做的,就是让他们在三分钟之内上瘾。”

    

    赵维翰突然开口了:“可是陈总,三分钟的游戏,收入模型怎么做?

    

    端游一个月卡就是三十块,一个皮肤就是几百块。

    

    跑酷游戏能收什么钱?”

    

    “这个问题先放一放。”陈默举起手,制止了后续的追问,“先把用户量做到上亿级别。

    

    有了用户,赚钱的方式我有一百种。”

    

    赵维翰也闭上了嘴。

    

    但那个从暴雪挖来的主策划周涛还是忍不住举手:“陈总,就算碎片化的概念有道理。

    

    但这么简单的游戏,玩家玩两把就腻了。

    

    端游之所以能收那么多钱,是因为它有‘爆装备’的快感、有公会社交、有排名荣誉。

    

    一个小小的跑酷游戏能有什么啊?”

    

    陈蓁蓁在旁边听着,也忍不住开口了:“爸,周总说得有道理。

    

    虽然玩起来没压力,但跑酷太过单调,没有端游里那种‘爆装备’的快感。

    

    玩家玩两天就腻了,怎么愿意往里面充钱甚至拼命肝呢?”

    

    她说完看了陈默一眼,眼里带着真诚的困惑。

    

    陈默看着女儿,没有生气。

    

    他反而笑了。

    

    “好问题。”

    

    他走到投影仪前,按了一下遥控器。

    

    屏幕上出现了一个巨大的APP图标。

    

    所有人都认识那个图标。

    

    是微信!

    

    陈默看着台下一脸懵逼的众人,嘴角微微翘了翘:“因为,我们手里握着连马腾都没有的大夏第一社交核、武。”

    

    “我们的微信!”
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