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第二十三章 下课
    “啊?”整个教室发出了整齐划一的惊叫声。

    游戏设计概念稿,我们才大二啊,一般毕业设计也就是这个样子了吧。

    大二就布置这种,还是课堂作业,不是结课作业。

    概念稿虽然不像游戏设计稿那么全面,但是也比普通的论文复杂太多了。

    它需要包含整个游戏的题材,核心玩法,剧情流程等等。

    如果有创新或是什么比较新颖的地方也得写出来。

    可以说游戏设计概念稿就是一款游戏的大方向。

    概念稿出来了,只需要填充一些细节之类的就可以变成一份完整的设计稿。

    而游戏设计稿是可以直接拿出来做游戏,卖钱的。

    这对于大二的学生难度实在是太大了。

    毕竟他们专业知识都还没学多少,现在也还只是在打基础。

    这就相当于你在新手村直接领取了打最终boos的任务,还给你规定时间,今天内必须打下来。

    这些学生心里可以说是充满崩溃的。

    邓教授就在台上看着下面学生的各种表情。

    震惊,崩溃,迷茫,不理解,,,,,,

    他好像并没有觉得有什么不妥,反而还挺享受这种感觉的。

    挂着浅浅的微笑,整个人和和气气的,但在下面这群学生眼里。

    只觉得他面目狰狞,整个人散发着魔王的气场。

    等大家感慨的差不多了。

    邓教授拍拍手,所有人安静下来,眼中露出期待的光都看向邓教授,希望他能够良心发现。

    可是并没有。

    “行了,干嘛这么大的反应,这么紧张干什么。”

    为什么这么大的反应你心里没点比数嘛。

    “我又不是让你们现在就做出一份游戏设计稿出来,然后马上上架卖钱,只是一份概念稿而已。”

    废话,我能做出卖钱的游戏,还坐在这听什么课啊,早创业去了。

    但是好像这群学生中确实有一个游戏卖钱了的人,黄千摸了摸自己的鼻子。

    “这个作业只是一次普通的测试而已,大家现在也有了一些基础的知识,至少能够写出一些东西,这样反而更能够看出各位的天赋和水平。”

    “就算这个作业完成的不是很好,也没什么太严重的后果,顶多就是在我这的印象会变差一点而已。”

    印象变差这个后果还不严重嘛,到时候一个公报私仇,直接挂科。

    下面的学生除了黄千现在都是满脸的不情愿,更是邓教授在上面说一句,他们在心里吐槽一句。

    只觉得人生没有任何希望,为什么要安排这个老师。

    “但是”

    邓教授话锋一转。

    “优秀的作品是会有奖励的。”

    “我先给你们两周的时间,两周后我会进行一次全面检查,筛选出三分之一的人晋级。”

    “这三分之一的人继续制作,下个月的时候这三分之一的人再进行最终评定,选出前三名。”

    邓教授布置这个作业的目的本就是为了培养有天赋的设计师,如果两周后做出的东西到不了前三分之一,那就说明是没什么太大的天赋。

    那么这个作业对他们来说也确实是太困难了,所以直接淘汰,也就不用再接着做了。

    “那么前三名有什么奖励呢?”

    “前三名我会让我手下的研究生帮你们完善,制作出这款游戏,然后全渠道上架,到时候赚到的钱我一分不要,全部都由你们制作者来分。”

    这话一出全班都不困了。

    还有这种好事?

    首先是研究生,邓教授手下那些研究生都是他发掘出比较有潜力有天赋的设计师,这些研究生比一些小公司的设计师更厉害。

    有他们帮助完善设计说不定真能做出一款很不错的游戏。

    其次,全渠道,这就不只是单单鸿蒙网一个渠道了。

    鸿蒙网确实是国内最大的渠道,但并不是全部,鸿蒙网一个平台大概占了五成的市场份额。

    看起来好像只有五成,只占到了一半,但要知道,这只是一个平台的份额。

    剩下的另一半是其他渠道共同去分的。

    但是鸿蒙网的上架门槛是最低的,基本没什么门槛,你只要做出了完整的游戏,并且没有违反国家的一些政策,那就可以上。

    也不用交什么费用。毕竟是官方平台,主要的任务是推广优秀的游戏,而不单单只是赚钱,而且鸿蒙网家大业大,也不在乎那点。

    而其他渠道就不一样了,审核机制更加严格,首先想要上渠道需要先交一笔钱,其次你的游戏必须要有商业价值,这就不像鸿蒙网什么游戏都能上了。

    当然这是对于一些新工作室或者新人游戏设计师来说的。

    如果是一些比较老牌一点的工作室或设计师,有作品,口碑的保障,那就不需要交钱。

    但如果是一些大的公司工作室,高级制作人,那就是那些渠道去抢他们的游戏了,甚至自降分成来吸引他们。

    要是有一个大厂能让自己的渠道独占游戏,渠道还得给大厂一笔钱,毕竟,大厂自带流量,这能给自家渠道带来很多收益。

    但也很少有大厂会这么做,就算是独占也是鸿蒙网独占,毕竟小渠道的市场份额就这么大。

    而且有些大厂自己也是做渠道的,他们的平台大部分都是自家的一些游戏,毕竟肥水不流外人田。

    公司达到一定规模都会看向渠道这个香饽饽,躺着就能赚分成啊。

    这也是这些小渠道审核机制更严的原因,资源不够,想要更多赚钱,就必须要选对游戏,不然浪费资源还要倒贴钱。

    黄千之前第一款游戏只上架鸿蒙网就是这个原因,只是一个新人设计师,当时的他也没什么钱,外面还欠着钱呢,所以只能选择上架鸿蒙网了。

    但是第二款游戏就完全不同了,因为游戏大赛的缘故这款游戏自带流量,如果是其他情况,可以很容易就能上全渠道,有些小渠道甚至会降分成。

    但是因为这是官方举办的比赛,所以规则写的很清楚,必须是鸿蒙网独占,所以《去月球》也只上了鸿蒙网。

    但是黄千的下一款游戏《星际拓荒》是准备上全渠道的,毕竟也不算是一个新工作室了,出了几款爆款游戏。

    甚至力压烽火和蓝海获得特等奖,在业内也有了一定知名度和口碑,至少上架不用交钱了。

    而凭借邓教授的人脉还有资源,想要上全渠道还是很容易的。

    那可是全渠道啊,五成和十成差距还是很大的。

    而第一款游戏就能上全渠道,并且经过邓教授手下研究生的完善,那随便都能赚到一笔不小的钱。

    第三,这款游戏如果成功上架,对于自己的资历,履历等方面都是浓墨重彩的一笔,以后找工作什么的会领先同龄人一大步。

    这几点对于还是大学生的他们来讲有着相当大的吸引力。

    所以听到这个刚刚还哀鸿遍野的学生们瞬间就精神了。

    虽然只是前三有机会,但毕竟是帝都大学的学生,在这个全国排名前几的大学里。

    哪个曾今不是自己学校的骄傲,哪个不是一方学霸,都是千军万马过独木桥,打败了无数同龄人才闯进来的。

    对于外面的人来说,都是天之骄子,都有着自己的自信,不认为会比别人差多少。

    所以大家都是摩拳擦掌,跃跃欲试。

    邓教授看到下面的反应非常满意,刚好下课铃声响起。

    “好,这节课就到这里,我们下课。”
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