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正文 第4193章 定义之争
    “对了,你们发现裂隙的附近,有什么特殊的标志吗?”灰瓷举手,好奇提问。

    “特殊标志?”巴巴雷贡疑惑:“我刚才不是说了么……”

    “我之前问的是裂隙本身有没有特征,现在问的是裂隙附近,有没有标志。”灰瓷认真纠正道。

    巴巴雷贡反应了一会儿,才明白灰瓷的意思。

    “你是想抄我们作业,直接按标志找我们发现的那个裂隙?”

    灰瓷张了张嘴,想说什么,但加百列比它先一步,操控着幻术人偶含蓄的眨巴眨巴眼:“这怎么能说是抄作业呢?我们只是为了节约时间……”

    巴巴雷贡想了想,加百列说的话倒也没错。

    从安格尔刚才那自信的回答就可以知道,他们想要锁定裂隙绝对不难,只是时间早晚的问题。

    不过……

    巴巴雷贡耸耸肩,三个头颅齐齐摇头:“这我可帮不了你们。”

    灰瓷:“为什么?”

    巴巴雷贡:“其实你们只要通关一次书精灵的考验,就会得到答案。”

    只要通过任意一个书精灵的考验,书精灵在指出裂隙方向的同时,文字栏会同步解锁「指引雷达」。

    雷达会记录下书精灵所指的方向,并在屏幕上显示出一道发光的线性箭头。

    这样,无论挑战者小队走多少岔路,这道箭头都会始终锁定正确方向,避免出现迷路等问题。

    与雷达一起来的,还有仙境提示。

    提示信息里包括了雷达的用法,以及一部分“裂隙”的情报。

    其中明确提到了一点:裂隙会在一定范围内移动,因此单一的线性箭头只能标示出它的大致活动范围。

    唯有完成更多次书精灵考验,让雷达上叠加两道、三道甚至更多线性箭头,才能逐步限制裂隙的活跃度,直至彻底锁死它的移动轨迹。

    可以理解为,在没有雷达指向前,裂隙处于无规律的布朗运动,而每多一道线性箭头,都会压缩它活动的范围,直至彻底的失活。

    也正因为如此,神龙小队当时锁定的裂隙位置,未必就是其他小队后续能定位到的位置。

    “想要抄作业是不可能的。”巴巴雷贡下了结论。

    灰瓷听后,一脸灰暗。

    不过仔细想想,无法抄作业从某种角度来说,也算是一种公平。对于挑战者而言,这是好事。

    ……

    “还有其他情报吗?”兔子女孩问道。

    巴巴雷贡沉默了片刻,重重点头:“有,还有一个情报。在我看来,这个情报甚至比之前两个情报还要更关键。”

    这话一出,原本稍显放松的众人,神色瞬间凝重起来。

    巴巴雷贡也没卖关子,将这个它认为的关键情报和盘托出——

    神龙小队在寻到第一处裂隙后,便触发了【关闭裂隙】的选项。

    关闭裂隙的方法也很简单,只要有人站在裂隙的位置上,然后直接在文字栏中点选【关闭裂隙】就行。

    但是按照仙境提示,他们需要找到三个裂隙,且三个裂隙必须同时关闭。

    换言之,他们必须留一个人在裂隙处,然后其他人去寻找新的裂隙。等到三个裂隙都找全,通过队聊频道约定一个时间点,然后一起关闭裂隙。

    说到这里,巴巴雷贡忽然停顿,三个头颅的表情都沉了下来,目光郑重地扫过众人:“记住,留下的人非常关键,选错了就是满盘皆输。神龙小队就是栽在了这一步。”

    彼时,神龙小队在商量之后,决定留下队里那位擅长美术的队员。

    他们觉得既然已经摸清书精灵的考验规律,就算之后遇到美术类题目,大可以换其他书精灵挑战,暂时剔除这位专精美术的队员影响不大。

    算盘打得很精,可现实却给了他们致命一击。

    当大部队前往其他楼层寻找新裂隙时,原本的那个裂隙处,一开始没什么问题,但没过多久突然涌现出了大量的黑雾。

    紧接着,一只书妖从黑雾中钻了出来,并对留守者发起了挑战。

    “书妖的挑战”和“书精灵的考验”是截然不同的,书精灵考验失败,那么封禁一人,书妖考验失败直接封全队。

    更棘手的是,书妖的考验必然是「战斗比拼」。

    留守者属于非常纯粹的艺术家,根本不擅长战斗。面对书妖连反抗的余地都没有,瞬间败下阵来。

    伴随着他的失败提示弹出,神龙小队全员直接被传送出了关卡。

    “后来我们复盘后,才从留守者的仙境提示中得知,当裂隙被锁定后,为了阻止被关闭,会持续释放特殊波动,专门吸引书妖前来干扰。”

    “书妖的立场和书精灵不一样,书精灵是引路的,书妖却是拦路的。”

    “所以留守者绝对不能选择弱者!必须要留下一个有战斗力的,能与书妖正面抗衡!”巴巴雷贡的语气带着郑重,“我们就是吃了这个亏,结果……就没有结果了。”

    安格尔听到这,也大概懂了。

    回声图书馆就是个大杂烩,行路时是解谜游戏,遇到书精灵时是答题游戏,寻找裂隙则是寻宝游戏,找到裂隙后就变成了塔防游戏。

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    总的来说,这个关卡看上去很复杂,但其实每一种“游戏”都不算难,只是当这些游戏结合在一起后,难度就开始攀升了。

    需要挑战者小队的能力非常全面,否则稍有不慎,都可能翻车。

    ……

    巴巴雷贡在讲述完回声图书馆的情报后,便选择了离开。

    将巴巴雷贡送回选手营地后,安格尔折返文字庄园。

    此时石桌旁的众人还在低声热议着刚才的情报,见安格尔入座,交头接耳的窸窣声才渐渐平息。

    “安格尔先生,你之前离开时,有找到额外情报吗?”灰瓷率先举手。

    它之前就想问了,不过之前因为巴巴雷贡在,它只能先憋住。

    其他人的耳朵也竖了起来,显然都很好奇安格尔有没有新的收获。

    安格尔也不负众人的期望,轻轻点头:“额外情报是有,不过,我感觉说出这个情报后,我们下一个挑战关卡的选择,可能就要发生变化了。”

    众人表情惊疑:“啊?”

    安格尔:“两个情报,我先说不重要的那个,是与斯卡布吉战线有关的。”

    安格尔简单说了一下从濑人小队那里听到的情报。

    这个情报等他们准备攻略斯卡布吉战线时,是有用的;但现在暂时还没有什么大用,但兔子女孩还是认真记了下来。

    “第二个情报,也是我认为比较关键的情报,是我从木叶族小队那里听到的。”

    安格尔讲述了木叶小队在地上天使关卡中的遭遇。

    当众人得知红线伞的“虚假地面”以及空气球菌的“禁空界”能够形成新的连击时,全都沉默了。

    地上不能站,空中不能停,这让他们怎么打?

    不过,最让众人关注的,还得是地上天使的伴生能力——纯粹领域。

    “纯粹领域是一个即死判定?”拉普拉斯皱眉问道。

    安格尔点点头:“是的,不满足条件,只要靠近地上天使就会直接死。你们可以理解为,加强版的银珊瑚岛门槛。”

    进入银珊瑚岛的前提是:纯善、纯良之人才能进入。

    但你如果不满足这个前提条件,你顶多不能进银珊瑚岛,但也没有其他损失。

    而地上天使就不一样了。

    当你不满足“面见”天使的条件,却还要强行相见时,见之即死。

    可这里就出现吊诡的地方了。

    进入“纯粹领域”的前提条件是:纯粹者。

    那么什么叫做“纯粹者”?如何知道自己是不是“纯粹者”呢?

    众人此时也明白了这个“难点”,若是不解决“纯粹者”的问题,他们连靠近地上天使都不行。

    在众人皱眉沉默的时候,麦琪率先打破了沉默:“纯粹这个词,有一定的哲学意味。其核心指向为:不含杂质、不被异化、回归本质。”

    “如果按此来理解,纯粹者是否可以被认为是——坚守本心、动机单纯、拒绝异化的一群人?”

    蒙特丹点头:“你的定义很清晰,我没意见。不过按照你的定义,你认为一个一辈子信奉骑士之道,坚守正义与忠诚的骑士,算是纯粹者吗?”

    麦琪毫不犹豫:“算。”

    “那如果这个骑士所忠诚的领主,为了开荒拓土,加入了帝国发起的战争,导致无数人死亡,这还算纯粹者吗?”

    麦琪愣住了,第一次出现了迟疑:“这……至少他的本心没有变,而且战争本身很难界定对错。所以,应该还算吧?”

    蒙特丹没有做评价,只是点点头继续道:“好,既然你认为战争可以另说,那我换个例子,如果骑士为了忠诚自己的领主,放过了领主作恶多端的儿子,你认为这算是‘坚守本心’,还是‘偏离本质’呢?”

    “更进一步,如果领主的儿子其作恶,是领主放任的,你又如何想呢?”

    骑士之道,是忠诚是正义。

    但现在,忠诚与正义变成矛盾:坚守忠诚,就违背了正义;践行正义,就背弃了忠诚。

    麦琪张了张嘴,想说“他可以劝领主回头”,却又觉得这话站着说话不腰疼:骑士的身份本就受限于领主,哪有那么多两全其美?

    可要说“骑士算纯粹”,可他又明明放过了恶人;要说“不算”,他又没偏离“忠诚”的本心。

    纠结了半天,她只能苦笑:“我不知道……好像怎么选,都沾了杂质。”

    “这就是问题的核心。”蒙特丹终于点明,“你用‘坚守本心、动机单纯’来定义纯粹者,可‘本心’本身就可能充满矛盾。”

    骑士的忠诚和正义都是本心,可一旦冲突,怎么选都算不上不含杂质。

    所以,人从来不是单一线条的“纯粹”,而是多重心愿的集合体。如果用麦琪的定义,去选择纯粹者,几乎没人能符合这个条件。

    “而且,坚守本心、动机单纯、拒绝异化,是非常主观唯心的表达。”

    每个人都有一个标准,你眼中的“纯粹”,或许在别人看来就是“愚钝”;今天认定的“本心”,明天可能就因境遇改变。

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