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正文 第10章 强大的Lily
    第10章 强大的lily

    既来之则安之。

    面对连续出现的奇葩组合,雷阳只能给安迪他们普及了一下布尔王国的备战策略。至于安迪他们是不是去务农,就看各人的选择了。

    其实这个结果属于意料之外,也在情理之中。

    如果新玩家的随机结果太好,那么对于一直在这个游戏里坚守的玩家来说就是不公平。

    不管有没有元宇宙接口游戏这个背景,玩家的基本公平还是要考虑的。毕竟最初在选择接口游戏的时候,做的也是沉浸度调查,这说明阿尔塔计划还是非常在意玩家感受的。

    等到雷阳已经把唯一的显性战力小明哥都安顿完的时候,还没有见lily进入游戏。

    “lily咋还没有搞定?”

    “莫不是博士后真的会退化生活技能……”

    “原来一起玩过很多游戏,不至于注册都不会了吧”

    随着群里的吐槽开始,终于炸出了lily同学:“别吵,我在研究他们的随机机制。”只此一句,我们这帮“憨批”就得乖乖闭嘴。

    有个背景忘了说,雷阳中学在重点班,大学也是在x市那所最著名的“南洋理工”后裔就读。所以这个群里他的中学、大学同学们,放在当年也都是学霸。

    可是有什么用呢?在lily面前,这些男同胞可没有任何吹嘘的资本。

    其实lily在大学也是和雷阳同校,但从毕业起lily就一路开挂,从机械专业转到计算机专业,读完博士又进入了机械视觉这个ai智能的细分领域,现在已经是名博士后了。

    从常识来说,lily看待雷阳他们的知识水平,大概齐和今天的雷阳看他的闺女差不多。

    群里瞬间安静了下来,等着真正的大神开坛授课,要知道程序这个东西对lily来说属于基础技能。

    lily颇有些不耐烦的解释道:“程序没法实现真正的随机,伪随机数就平方取中法和线性同余法两个主流算法,这个游戏应该采取的是后者。”

    “我看了下论坛,算法取的因子应该就是常规的系统时间,但是现在要看一个趋势,就是最终数字对应关系——简单来说是越大越好还是越小越好……你们还听得懂不”

    尴尬的沉默,最终还是马卡救了场。“那你看出的趋势是啥?”

    “就是随机数越小对应的账号价值越好啊!”

    “切,整了一大堆我们不懂的词,最终结果不就是传说中的午夜零点系统爆率更高嘛!”

    “咦?你们知道啊,那为啥着急注册?”

    又是尴尬的沉默,这次没人救场,因为lily又续了一句:“我写个小程序,确保我的账号注册时间是00:00:00,毫秒后面的就不管了,估计他们程序员也没有那么专业。”

    “是啊大姐,您一个拿着国家重点项目的博士后,干嘛跟游戏公司某个名字都不知道的程序员较劲啊,人家当时写这段的时候那会想到有你这种神仙就为一个账号专门写程序……”

    这段雷阳只能内心吐槽,因为按照lily的性格,当面说出来她会更膨胀。

    接下来的时间就在聊天打屁中渡过,雷阳好好给他们吹嘘了一下布尔王国的奋斗史,而lily写完小程序就接茬开始给大家扫盲。

    lily的一个师哥(当然是博士阶段的),就在九章项目组里面。据lily的了解,这次阿尔塔计划的硬件分为三级结构,除了常规的客户端和游戏服务器,九章还承担着总服务器的任务。

    当大家问到说如果真的按这个计划预期,未来上亿人接入九章会不会宕机的时候,大家又被lily鄙视了一轮。

    九章是量子计算机,量子是有叠加态的,所以九章和现在从二极管发展出来的计算机在基础逻辑上就不同。宕机的说法是根本不存在的,这就好比是问石头会不会得感冒一样愚蠢。

    其实从kor上次停机后,九章就已经开始接管这个游戏了。九章里确实有个ai系统一直在运行,在被用于阿尔塔计划后,大家都开始用“盘古”来称呼这套系统,取其“开天辟地”之寓意。

    “系统是盘古,那以后gm是不是要叫女娲……”雷阳随口接了一句,却少见的被lily肯定了一次。他说现在那几个国家大项目的人特别喜欢用上古神话来起名。有一说一,做的事情也挺像神话的。

    lily还提示我们,以九章的运算能力来说,盘古在现在的游戏世界里就是上帝视角,无处不在。

    每一个人的每一个行为,每一句话,都有可能容纳在未来真正的阿尔塔宇宙中。就像前面说过的,“在盘古的眼中,将会由亿万玩家特点汇聚成的一个虚拟人类共同形象。盘古将会按照“机器人三原则”为这样的共同意志打造量身定做的新宇宙。创世纪元,将呈现一个真实的理想世界。”

    只是lily给大家再次提到这个内容并解释以后,雷阳才发现自己之前理解的还是格局小了。按照lily的说法,你如果想飞,并且你一直在游戏里尝试飞翔,那么九章就会在未来的阿尔塔世界里创造飞的可能,你要做的,只是找到这个正确的方法。

    马卡:“这可就太魔幻了吧”

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    小明哥:“那还玩什么弓兵啊,加特林小队好不好?”

    安迪:“我要黑龙,魔免无敌!”

    雷阳:“东风可还行?”

    大舰:“我就想要人类的大舰,yamato……”

    刷子:“现实点,投石车能远攻不?我刚才去打城,太傻了,身为投石车还凑到别人脸跟前,被秒了!”

    雷阳:“刷子你先等一下,别随便打城啊,现在是国内,都是盟友……”

    lily的一席话瞬间让群里炸了锅。老玩家们多多少少对未来的游戏有自己的一些想象,按lily的说法这想啥就是啥了呗?!

    lily这会拿出老师的劲儿了,强势的摁住大家接着往下说:“就拿肚子想要的东风来说……”

    “我现在叫马甲线!”

    “你闭嘴。就拿肚子想要的东风来说,你如果在游戏世界里研究出来炸药、炼铁、制导这几样内容,理论上盘古就会给你制造东风的可能性了。安迪你想要黑龙先去找龙蛋去……”

    “龙妈都没有上哪找龙蛋,话说我在这游戏里到现在没看见过动物……”

    闹归闹,基本的理工科知识我们还是能明白。归根结底,盘古制定的是世界规则,或者更准确的应该称之为法则。在法则的框架下整个世界都可以是待开发的宝藏。

    kor这样中世纪背景的游戏,相当于给了参与者一个起点,再走一遍人类的历程。在这个游戏的彼岸是什么,现在谁都说不准。

    过去一百年人力的科技大爆发是否能够再现?改良蒸汽机的还是不是瓦特?又或者像文明系列那样飞向半人马星座?

    一个人无法踏进同一条河流,重走一次也不行。

    一个新起点,用过亿人口这样一个前所未有的“大沙盘”,探寻人类的更多可能?!难道这才是阿尔塔计划的本质?

    雷阳逐渐理解了为何是现在出现阿尔塔计划,为何最终是kor成为了接口游戏,他甚至模模糊糊的抓到了一些灵感,知道自己接下来要做的事情,真的不是玩游戏那么简单。

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