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正文 第577章 青春
    七层死囚,亦是免死。

    死囚可能会死于人祸,死于天灾,但不会死在地狱。

    嗯解释一下地狱。

    譬如世道艰难,磕磕碰碰,有些家伙走个路会踢到一块绊脚石从而摔死,这不是天灾,不是人祸,而是地狱,七层免死,免死于地狱,这样的家伙可能会挂在天灾上,也可能会挂在人祸上,但不会下地狱。

    以在世的角度来说,这样的死囚属于无辜,但凡脑子没病的天灾,那都不会殃及无辜,都是绕道走。

    不会死于地狱,极少死于天灾,通常死于人祸,不过人祸那回事可以避免的,不作死就不会死,不过死囚常常作死,瞅瞅四层就知道了,简直是作死小能手,但怎么说?这是在世界弥留之际才会出现的特殊情况。

    一道免死金牌,说它有用吧,啧啧。没什么大用,至少眷顾更为明显,虽说七层的作用是免死,但它却不仅限于免死,有何种用途要看禁区有何本事,通俗的话,死而后生。

    这是免死转生。

    有些穿越是往后穿,朝前看,有些穿越却是从头在来,之所以只是免死,那可能是因为禁区还小,正常的话是免死转生,至于转生以何种形式得看每一个框框的规则。

    七层是免死转生,八层则是转世了,眷顾出自世界,效果自然是转世。

    七层是束缚,八层死于牢狱之灾,死囚死在牢房里,则是第八层。

    以我们来举例好了,在某种特殊环境下,我们是死不了的,这也是免死的作用,比如说梦境,在里面压根死不了,对自己造不成任何伤害,所以呀,只能是死在外面的牢房,但眷顾是为了生,而不是死,所以第八层简单的只要有赴死的举动就可以了。

    不必死在牢房,在特殊的环境找死就行,至于第九层,活着嘛,总的干点什么不是。

    九层图谋。

    七层束缚,八层赴死,九层图谋不轨,如我们创世,禁区就能容的下?哦可以容,但禁区要是败北了呢?和世界一样的弥留。

    赴死转生,那是听天由命,图谋不轨则是自己做主,譬如转生到怎样的环境,自己说的算。

    至于第十层么有第十层哟。

    遁了一,九是极。

    若生变,十是终,这要那个明面上的至高给力点才行,而单单处于底线的程度,若生变,十终起于始,不过一般都不会起于始就是了,这得要至高也抵达九层的地步。

    这是变数归于图谋所在,世生归于起始之地,反正我们是止步于图谋,又不是那个至高无上的玩意,所以终的终的不清楚,若无,生尽是终,开遁跑路。

    至于世界,那倒可以让这个主角完成九极之旅,从而让世生周而复始,多了一个主角是不是新的开始?哈哈。

    这个主角叫啥呢?还有什么可叫的,禁忌呗。

    这是我们的解决方式,生仇之后让禁忌赢,在以周而复始折返,结良缘在世,这也是弥补,不过生仇是两方面的,禁地是一方面,世界又是一方面。

    世界在生仇之后怎么处理?当然是关禁闭,而这一次不在是什么纵容了。

    一般关了禁闭之后,禁地会时不时的冒出来厮杀一波,毕竟血海深仇不是,若一次又一次的容忍,那是对禁地的纵容,当不在容忍时,又是另一种方式。

    世界同样不会阻止禁地出来冒泡,不过那是出来一批杀一批,血海深仇呀,啧啧。直接铸造一份尸山血海好了。

    拿禁地生灵的血,来包围禁地,然后在血海中建造一座尸体堆成的山,让禁地可以天天瞅瞅,是不是很简单?很霸道?嘻嘻。

    不对哟,血海可能是世生铸造的,但尸山可能是禁地的生灵自己堆积的。

    毕竟全是禁地生灵完成的血海,那禁地生灵要是走在血海上面,那可是会沉的,沉多了,自然也成尸山了,一个个的送死,一批批的送死,还出来报仇不?要是不报仇了,又一直不出来,血海是会清澈的,而血海清澈之时,也是禁地消失的那一天。

    至于是怎么消失的?或许是相互吞噬也说不定,毕竟是禁地的血液包括的,那不报仇,估计会自相残杀,直至灭亡。

    所以呀,得报仇!狠狠的报仇!让尸骨堆积成山,躺过血海,游到对岸,不过那是报仇呢?还是逃亡呢?哈哈。

    哦游是游不过来的,兴许会有些家伙拿尸骸制作成小木舟偷渡,前提是堆积成尸山了才有可能,不过最好还是别偷渡了,不然刽子手可是会直接砍了的,砍了的家伙多了,岸旁边的小木舟自然也多了,这是自己把自己的生路给堵死哟,也不能说是堵死,只不过那代价可就更大了。

    是不是非常残忍?哈哈。

    报仇不是,当然要报个彻底,直接了当的干掉,岂不是给死亡增加负担?这怎么行。而且这样才解恨不是。

    知道吗?

    若禁地对世界是仇,那世界对禁地则是恨。

    在世界呀,每一个主角的诞生,那都是有优待的,可这份优待要是造成了拖累,造成疲惫,造成了欺压,造成了反抗,最终还反目成仇,你们说世界恨吗?当然恨。

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    血海奇观,仅仅只是解恨的第一步,而第二步,当然就是尸山咯,一个个的送死,送到堆积如山坐上观,观看禁地的惨剧,有些地狱呀,它是活的,无非是怎么铸造完成罢了。

    拿禁地生灵的血肉包围禁地,那这座禁地就是地狱了,看一生生在地狱中挣扎。

    额我们好像说过,禁地是会消亡的,但不让它消亡不就行了?

    求死不得,求生不能,尽情的挣扎。

    什么互相残杀,什么尔虞我诈,那都是小戏剧,那里面就是一个磨坊,但就是不会把其湮没殆尽,不过建造一座地狱挺不容易的,阻止其消亡也费力不是。

    所以呀,简单的设定一个规矩好了,不能自杀,可以杀谁谁谁,但就是杀不了自己,这样是不是不会消亡吗?还不太行。

    要是杀到只剩下一个了,岂不是独一无二了?这个不太好。

    所以得在加上一个其他规矩,毕竟互相残杀到一定的地步,伤害会减轻,越是砍到后面越难砍,这样就不会砍的只剩最后一个了不是,不然血海干涸了也是个毛病,不太解恨。

    生灵越多,伤害越重,生灵越少,伤害越轻,若只剩自己一个,自然也就造不成伤害咯,挺合理的。

    虽说对别人造不成什么伤害了,但本身嘛嘻嘻。血海的包围本身可是一种氛围针对,当生灵少了,那血海只针对少数几个人,那滋味简直恐怖。

    伤害是越轻,但受伤却更重了。

    生灵多了不行,稍微那么一点磕磕碰碰的就会非常疼,而少了也不是,那可是时时刻刻活在恐怖中,多少都不行,自杀又不能,那自然而然的会跳海了不是?怎能跳海自杀呢?行吧。不过那血海里面存在的可能是腐蚀哟,一点点的腐蚀,真的可以在其中被腐蚀的干干净净而不灰溜溜的逃回去吗?哈哈。

    额当人数变少了,腐蚀会轻一些,不过不大可能可以逃回去了,因自身太笨重了,当走到血海中,又逃不回去,只能一点点的承受被腐蚀的感觉,那嘻嘻!绝望。

    不然尸山是怎么形成的?那都是逃不回去的形成的。

    尸可不是死,那可是一直在以活着的状态在承受腐蚀的,而要是谁又进入了血海,这些个尸体会不会分享腐蚀?肯定的。

    那谁谁谁都是不想下地狱的,所以呀,世界也少有生恨的地步,结仇容易,解恨难,这是解恨的第二步:尸山。

    这东西算是一个了望台,坐在尸山上可以看戏,看看地狱的恶鬼们是不是挺可怜,不过世生可能只能看到它们凶恶的一面,却看不到它们可怜的一面,因不知尸山血海对于它们的作用,不清楚它们在承受什么,感觉不到,自然不觉的它们可怜,只会觉的可恶。

    当不存怜悯,尸山自然也不会融化填海,更多的可能是觉的搞笑,比如恶鬼进入血海后灰溜溜的逃回去。

    不明所以是不是挺懵逼?所以呀,给些体验的机会。

    血海或许没有清澈,但总会有一小部分的会是朦胧的,它来自不明所以的疑问,这些饮料可以喝,喝完可以体验一下地狱之感,而另一部分则来自尸山妄想解脱的呈现,血海会出现小一部分的纯净体,觉醒下恶鬼的一生。

    一个是感,一个是觉,不然坐上观,看的也是笑话,虽说看恶鬼的笑话,但自己也是个笑话,这也是解恨的第三步,地狱本无生路,因谁下过地狱,堵死了逃生之路。

    若不解封,这座地狱可以堵死,但尸山不止一座,出口亦不止一个,要是地狱不曾堵死,恶鬼是可以逃生的,它们铸造尸山为何?为了逃生,只不过单凭尸山还不够罢了,但尸山可以填海,当恶鬼填完了血海,则会步入崇山峻岭,寸步难行。

    因尸山不会让它们离开,它们会拖住,会拉车,所以寸步难行,走是行不通的,只能是爬,以自身的血肉,来磨灭尸山,磨出一条生路来,磨到彼岸,逃离地狱,这是它们原本的生路,这条生路很窄,很小,逃出去的并不多。

    那时可以观摩它们逃生,在不明所以,也看的清楚,看看生路是怎样的,看看生路是怎么的窄,又是怎样的渺小。

    若下过地狱,则可以堵死它们千辛万苦磨出来的一条逃生路,若尸山不解恨,第三步堵死它们的逃生路,但出口不止一个,它们也绝对不止磨出一个,下过地狱可以堵死一个,而本身亦可以在一个逃生出口拦截,不过那就是狭路相逢了。

    说实在的,世生未必斗的过恶鬼,从地狱里爬出来的恶鬼,没一个好惹的,不过好歹占了个地利,阻其一生不成问题,但代价还是得出的,阻了一个恶鬼,那一生算是亡了,这是代价,一生阻一生,若自身仅有一生,那这一生则是降格处理。

    可以阻,但止得付出代价,自己的一生不止,何以止它生?是吧。降格处理还是轻的,这是占据地利的情况,不然是一生止一生,恶鬼重新逃生,虽说要么付出一生为代价,要么降格处理,但恶鬼绝对是更难受,那狭窄的生路岂是那么好爬的?再来一次,逃生的机会基本等于零。

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