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正文 第4章 第一次烦恼,竟然是物资多到放不下
    第一天,你啃着干粮选择从正北方探险,第1格你从死尸身上获得了1金币和5公斤干粮。

    第2格你看到一个发光的木箱,刚想去捡,突然冒出三个骷髅兵袭击你,你大战骷髅兵,你轻松将他们都杀死。你获得白色宝箱一只。

    第3格你继续向北冒险,你看到了一堆营火,拾起后获得金币5,木头5块,在你收取物品的时候,从远处悄然跑了一只落单的食尸怪偷袭你,你早有准备,避开了对方的要害,与其食尸怪展开了大战。

    由于你对食尸怪的攻击十分了解,基数属性克制对方超过2%,命中率及闪避率在整个战斗中均提升3%,最后你战胜了食尸怪,将其打死。你处于流血状态。

    你的初级招魂术,累积召唤1个骷髅兵,你的统帅值增长到1。

    第四格你继续向北冒险,行至近千米时,你遇到一座高等级邪庙,连绵数千米。你停留在邪庙门口时,被邪庙中的骷髅兵发现,从邪庙中突然出现几十兵,将你和你的佣兵包围,最后你寡不敌众,当场战死。

    看到最后的模拟结果,让牧凡大为意外。

    卡bug用的七等兵食尸怪,被自己干死了。

    自己还在模拟中第一次有了佣兵。

    虽然只是最低等的骷髅兵,但这代表一个开始,他能成为真正领主的开始。

    模拟结束,你可以保留以下的其中一项:

    一冒险一天后的战斗经验

    二获得一天后的技能经验(十级后开启技能经验奖励

    三冒险一天后的财富

    四获取一个木制宝箱

    五获得本次模拟中收获的佣兵:骷髅兵*1

    突然多出来两个选择奖励:技能奖励和佣兵奖励。

    在看模拟之前,牧凡已经收到了自己等级升到十级的提示,这也许是十级之后的标配吧。

    现在经验对他已经没那么重要,于是他选择了“五”。

    接着一个骷髅兵凭空拔地而起,出现在他的面前。

    骷髅兵:十等兵种

    兵阶:一阶

    等级:1级

    生命:5

    攻击:5+24

    防御:4+27

    速度:4

    杀伤力:2-4

    备注:领主和英雄的自身领导力与攻击防御会作用在佣兵身上。公式为:佣兵攻击=佣兵原始攻击+领主领导力*领主攻击/1

    虽然很弱,但是他终于拥有了第一个佣兵!

    看到备注信息,牧凡才知道领导力和自身攻防的重要性,原来不光影响自身的杀伤力,还对佣兵有一定的加成。

    这时候,他迫不及待的看向自己的属性,随后眼前一亮,又是一次大幅度的全面提升:

    穿越者:牧凡

    种族:地球人类

    称呼:初级招魂师

    等级:1经验:2/5

    剩余属性点:9

    攻击:22+2

    防御:22+5

    力量:19

    敏捷:18

    生命:3

    速度:21

    魔力:2

    魔法:2

    魂力值:19,max:2

    魅力:

    暴击率:14%+4%

    抗暴率:15%+1%

    命中率:64%

    闪避率:14%

    格挡率:14%

    控制率:14%

    状态抵抗:14%

    伤害:19-22

    领导力:1

    统帅:1

    士气:5+1

    声望:1

    日程:11格(每日行进格数

    金币:23735

    食物:干粮*14565公斤

    木头:13358单位

    石头:3342单位

    矿石:3328单位

    水晶:141单位

    宝石:128单位

    水银:139单位

    龙钢:3单位

    星银:2单位

    影钢:4单位

    建筑:难民营*1,铁匠铺*1

    技能:初级招魂术级

    警告:1级仓库存储空间已经达到11%,无法再装入物品。

    这一次升级,让牧凡知道了,原来模拟每日的行进日程也可以通过升级来增长的。

    只是这个增长的速度有点慢,十级才涨了一格。

    这一次,他有了称号:初级招魂师,这应该是掌握了初级招魂术的原因。

    另外九点剩余属性,让牧凡5点加到了攻击,4点加到了防御。

    这样,他的攻击总属性增加到29,总防御31点,同时让杀伤力也提升到了2-24。

    这让他的实力再度提升。同时,牧凡也为了后续培养手下佣兵做下坚实的基础。

    随后牧凡捡起了地上因为爆仓掉下来的1公斤干粮,他开始有些犯愁了。

    这不过是来到异界的第二天,在别人还是物资短缺的时候,自己不但有了1级移动仓库,而且物资已经多到放不下了。

    愁人啊,他一边啃着干粮,一边为难。

    经验,看来也不能再继续刷下去了。

    浪费粮食,总归是不太好,关键是收益比也降低了。

    11级要5点经验,没个一天时间很难拿下。

    一天时间,他已经升到了十级,在所有穿越者当中,绝对是第一梯队的存在。

    至于物资,那更是没有人可以比,唯一问题就是手下无佣兵。

    两万多金币,好歹也算是大户了。

    现在,他是时候该找一些野外弱鸡来刷了,继续模拟:

    人生模拟器开启条件1金币/次,是/否选择充值?

    又涨价了!

    十倍!

    这一点是牧凡没有想到的,上一次才涨一倍而已,随后的升级再也没有涨价,可没想到这一涨,就翻了这么猛。

    看来短时间没有机会刷bug了!

    最后,牧凡咬着牙,选择了是:

    第一天,你升级到1级,手下拥有骷髅兵一人,你向正北方向冒险,第一格遇到三个骷髅兵,直接斩杀。你收获一只白色宝箱。

    你继续向北冒险,第二格看到营火,你拾起营火遇到了一只食尸怪的攻击。经过一场战斗,你杀死食尸怪,你生命的损失15点。

    你修养了九格体力,生命值恢复了9点,你在休养中睡着了。

    第二天,你继续修养体力,六格以后,你的生命全部恢复,到达3点。你继续向北冒险

    第七格,你遇到一座高级邪庙,你未直接进入冒险,而是沿着邪庙一路向西走。

    第八格,你走了近千米后还未走到头,发现这处邪庙极其庞大。

    第九格、第十格,你一路向西,终于走到近三千米处,才走到了邪庙的尽头。但却没再发现有其他的入口

    第十一格,你继续沿着邪庙的边缘向北,走到了邪庙的尽头后你体力消耗殆尽,你就地睡着了。

    第三天,你继续沿着邪庙向东行三格距离,来到了邪庙的后门。
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